Echo of gods

Plateforme : PC

Moteur : Unreal Engine

Rôle : Développeur Gameplay

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Echo of Gods est un jeu d’aventure dans lequel le joueur incarne Brigid, déesse des arts issue de la mythologie picte, qui traverse les contrées celtiques au son de sa lyre.

Sur ce projet, j’ai principalement travaillé sur les mécaniques de déplacement du personnage ainsi que sur la gestion et le comportement de la caméra, avec un souci particulier de fluidité et de lisibilité pour le joueur.