Unseen

Plateforme : PC et Mobile

Moteur : Unity

Rôles : ​Game Designer
              Développeur
              Level Designer

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Unseen est un platformer narratif inspiré du thème de la scopophobie.

On y incarne une enfant traversant une ville angoissante à la recherche de sa mère.

Pour ce jeu, j’ai développé un système de physique personnalisé, sans utiliser celui de Unity, afin d’avoir un contrôle total sur les interactions.