Plateforme : Web (Intranet MAIF)

Moteur : Unity

Rôles : Développeur Gameplay
                Game Designer

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Dans le cadre d’un stage, j’ai développé plusieurs serious games sous Unity autour de thématiques liées à la biodiversité.
Ces mini-jeux abordent différents sujets tels que la fonte des glaces, les forêts ou encore les pollinisateurs, avec pour objectif de sensibiliser les utilisateurs à ces enjeux environnementaux.

Les jeux ont été conçus pour être intégrés à l’intranet de la MAIF et devaient donc être accessibles à un large public, avec une prise en main simple.

À partir de chaque thématique, j’ai imaginé et conçu un concept de jeu adapté au sujet, en veillant à proposer une expérience à la fois pédagogique, accessible et engageante.
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